V navazujícím kroužku budeme rozvíjet znalosti získané v prvním ročníku a zaměříme se na tvorbu komplexnějších herních projektů. Děti se naučí vytvářet pokročilejší herní mechaniky, pracovat s animacemi, uživatelským rozhraním, fyzikou a umělou inteligencí herních postav. Vyzkouší si efektivnější práci v herním enginu Unity/Godot a osvojí si principy, které používají profesionální herní studia.
Velký prostor dostanou také vlastní projekty. Účastníci budou navrhovat, programovat a postupně dokončovat vlastní hry od prvotního nápadu až po funkční výsledek. Naučí se plánovat vývoj, řešit technické problémy a samostatně hledat kreativní řešení.
Cílem kroužku je tedy prohloubit programátorské a tvůrčí schopnosti dětí, rozvíjet jejich samostatnost při tvorbě her a přiblížit jim postupy používané při profesionálním vývoji videoher.